Jump to content

Underworld Patches

Sign in to follow this  

5 files

  1. Патч Sacred:Underworld/GOLD v.2.28 (RUS)

    Русская версия патча 2.28 от Ascaron Entertainment для Sacred GOLD и Sacred Underworld.
     
    Список исправлений:
    - Исправлено: проблема с исчезающей лошадью.
    - Исправлено: Адский Голем игнорировал сопротивляемости персонажа на высоких уровнях (Платина/Ниобий).
    - Исправлено: перебор на высоких значениях некоторых навыков Дварфа.
    - Исправлено: проблемы с некоторыми умениями Вампирессы, Серафимы и Гладиатора на высоких уровнях.
    - Исправлено: бонус сета Отвага Раана +xx% к получаемому опыту: бонус подсчитывался неправильно и число выдаваемого опыта было чрезмерно велико.
    - Исправлено: Пробуждение Мертвого. Применение данного заклинания на Глорбов Охотников более невозможно.
    - Исправлено: переизбыток золота. Максимум может быть собрано 2,147,483,647 золота.
    - Исправлено: бонусы для сетового Шлема Полемиды (теперь +3 на бронзе и +4 на серебре).
    - Исправлено: неработоспособная Водная Форма, дающаяся в качестве сетового бонуса сета Этан Ри для Темного Эльфа. В поле зрения противника Водяная Форма отключалась; то же самое происходило и во время перехода в боевой режим. Водяная Форма становилась неактивной, и противник мог атаковать.
    - Исправлено: переизбыток опыта при совмещение этого сета с сетом Удар Орлы Эйслинг.
    - Исправлено: встречающиеся низкоуровневые всадники Шаддар-Рима (1 уровень) заменены.
    - Исправлено: Сэр Маркус Эндлич больше не будет возрождаться, если его убьют; вместо этого, он будет эффектно растворяться в воздухе.
    - Исправлено: ошибки в параметре "Шанс нанести открытые раны"
    - Исправлено: Адский Голем не попадал по персонажу на высоких уровнях сложности (платина/ниобий).
    - Исправлено: Значения приёмов неправильно рассчитывались во время использования форм демона (например, Демон Битвы) с другими (например, Силы Преисподней).
    - Исправлено: + % к физическим повреждениям не работал с некоторыми боевыми искусствами Гнома (Огнемет, Граната, Пушечный Выстрел).
     
    Исправлено несколько квестов:
    - Исправлено использование руны в квесте Глаз Ада.
    - Устранена возможность использования руны в побочном квесте Пути Судьбы.
    - Побочный квест Шепот Ветра больше не повторяется, даже если золотые ягоды появляются снова. Другие похожие проблемы тоже были исправлены.
    - Суммарная награда за квест Лидер была существенно увеличена.
    - Как только побочный квест Загадка Пустыни успешно завершен, фанфары больше не будут звучать при открытии оставшихся ваз.
    - Ключ, получаемый в побочном квесте Загадка Пустыни, теперь отображается в инвентаре корректно.
    - Баланс побочного квеста Монстр в Лесу был исправлен для магов. Голем в одиночной игре более не является боссом и следовательно больше не представляет из себя непреодолимой проблемы.
    - Исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить побочный квест Угонщики Скота.
    - Как только квесты Поставщик Товаров и Ронин будут выполнены, у тех, кто их выдал, больше не будут изображены значки квеста над головами.
    - Эльфийская жрица из квеста Elf Escort исчезала при определенных обстоятельствах, не позволяя выполнить квест.
    - Теперь для выполнения квеста Лагерь Грабителей вы должны подобрать тунику.
    - Теперь квест Загадка Пустыни будет провален, если открыта не правильная ваза.
    - Начальный квест мага в кругу камней не может быть выполнен, если монстр убит из-за пределов круга.
    - В квесте The Hag in the Tree ведьма не защищала себя. Теперь она является боссом.
    - Некоторое выбитое из рук противника оружие не обладало правильным ограничением на класс персонажа.
    - При остановке игровых роликов пробелом, персонаж больше не мог пить зелья здоровья.
    - Огонь теперь движется к персонажу, когда Чистилище кастуется с лошади и более не требует контакта с врагом.
    - Открытые раны вызывают цепную реакцию в отношении повреждений.
    - Потерянные звуки шагов во время некоторых анимированных действий гнома восстановлены.
    - Иногда Сильный Удар выполнялся при кастовании Контроля Над Разумом с лошади.
    - Вождь Нук-Нуков не получал повреждений при атаке с лошади.
    - Убран звучавший время от времени женский крик во время вступительного ролика Underworld.
     
    Баги мультиплеера:
    - Исправлено: распределение опыта между членами партии на высоких уровнях сложности (платина/ниобий): при победе над чемпионом, боссом или сложным противником опыт время от времени не давался.
    - Исправлено: проблема с безопасностью серверов.
    - Исправлено: финальная битва теперь возможна в Долине Слез.
    - Изменено: некоторые ошибки при подключении к серверу теперь снабжены более детальным описанием.
    - Оружие, выбитое из рук противников, иногда пропадало после поднятия.
    - Неправильный групповой эффект Боевого Клича (Двойной эффект кастующему, никакого для членов партии).
    - Исцеление членов партии при помощи Рейки теперь возможно и в игре по локальной сети.
    - Тестостерон и Адреналин накладывались многократно, если персонаж находится в непосредственной близости с кастующим.
    - Отсутствующая анимация Каменной Кожи на членах партии, когда заклинание кастовалось боевым магом, была добавлена .
    - Кастование Whirlwind на членов партии не влияет на функцию разоружения и не обеспечивает дополнительные повреждения.
     
    Исправлены 4 ошибки меню OpenNet:
    - Иногда, высвечивались другие сохранения.
    - Отображение кнопки Загрузить вместо кнопки Создать было исправлено.
    - Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки меняло тип игры на Свободную.
    - Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки заранее сконфигурированного сервера, появлялись настройки игры , даже когда конфигурацию сервера уже нельзя менять.

    45 downloads

    0 comments

    Updated

  2. Sacred Underworld / Gold Patch 2.28 (polskiej)

    Ten patch aktualizuje wszystkie poprzednie Sacred Gold I Sacred Underworld do polskiej wersji.

    497 downloads

    0 comments

    Updated

  3. Sacred Underworld / Gold Patch 2.28 (českou)

    Tato oprava aktualizuje vechny předchozí posvátné zlaté a Sacred Underworld pro českou verzi.

    506 downloads

    0 comments

    Updated

  4. Sacred Underworld / Gold Patch 2.28 (française)

    Ce correctif met à jour tous les précédents et Sacred Gold Sacred Underworld pour la version française.

    487 downloads

    0 comments

    Updated

  5. Sacred Underworld / Gold Patch 2.28 (English)

    This patch updates all previous Sacred Gold and Sacred Underworld versions for any English version.

    3,928 downloads

    1 comment

    Updated

Sign in to follow this  
  • Our picks

    • We can add the ability to stack runes.  Doing so will save inventory space.  But, it will also make the bonuses on all runes in the stack identical.  So, if you have a low level Darting Assault Rune with +1 Darting Assault and 2.0% Chance to Poison, then every Darting Assault rune you pick up afterwards will be added to that stack and the bonuses conformed to match it.

      Sacred 2 players, is this trade-off worth it?
      • 43 replies
    • Are you ready for a brand new Sacred 2 experience?

      Presenting a new mod for Sacred 2 CM 1.50:
      Diablo 2 Fallen
      Latest update as of July 27, 2017!
      Download the latest test release: Diablo 2 Fallen Beta 9

      Diablo 2 Fallen is on SacredWiki! Get all the in-depth info and details on the mod!

      Features:
      7 completely overhauled character classes with brand new combat arts, runes, skills and voices
      The worlds of Ancaria and Sanctuary merged - the lore of both games has been combined
      6 new deities with new divine gifts, god statues, and quests (see list below)
      Dozens of new enemy designs, creature overhauls, plus new hero monsters and bosses (read about them in the D2F Creatures Thread)
      New Diablo-inspired user interface, loading screens, fx, and shrines (read about them HERE)
      Complete soundtrack and sound effects revamp (see link for D2F Music Pack download above)
      Gems, jewels, and charms integrated into gameplay
      New items: Necromancer Shrunken Heads, Amazon Trophies, Throwing Axes, Magic Wands, and more!
      Overhaul and rebalance for old item designs and modifiers

      Better quest rewards for bosses and chain quests - find more uniques and special items through questing!See full list of new quest rewards HERE.

      Elite Mounts project custom version integrated into mod.
      Custom integration of Survival Mod: Fight more powerful and aggressive enemies - with better XP & rewards!
      Custom version of Wardust's Serious Textures built in - No need for separate download

      Item Mod 1.2a and Reduced Fog Mod integrated
      Rewrites for character class quests (in progress, Druid quest is partially complete)
      Mercenaries. Hire past heroes from Sacred 1 to join you in your battles! (in progress)
      New Diablo-related quests (in progress)

      Old enemies have been redesigned, and all kinds of new enemies will appear across the map. Look out for the new bosses and "super-unique" elite enemies that will have special abilities. Read about all the enemies in the Diablo 2 Fallen Creatures Thread.
      • 808 replies
×