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Voty

Sacred 2 Elite Textures mirror ?

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Hello there again friendly friends ! :D
Im just trying to find Elite Textures for Sacred 2 but cant find it.
Some dude uploaded it on depositfiles which is slow for me because im using regular download.
He said it's with permision of Deep Silver so I guess they dont have any problems with their texture pack distribution so is there anyone who have some good link where I can download it faster than 300kb/s ?
If you want to check out that topic on Steam forums there you go !

http://steamcommunity.com/app/225640/discussions/0/864956554771486869/

 

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I used a torrent of the collector's edition, with just the elite textures dvd checked to download. I would just upload a mirror myself, but after installing them I deleted the install dvd to save disk space.

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I used a torrent of the collector's edition, with just the elite textures dvd checked to download. I would just upload a mirror myself, but after installing them I deleted the install dvd to save disk space.

Can you PM that ? and it works with Sacred 2 gold (Steam version ) right ?

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Yeah... let me see if I can find the torrent, it may be dead since Sacred 2 Gold became available on GOG. I could just package and share the textures themselves, but the option to enable them in the settings wouldn't be present without a proper installation.

 

Technically, they work. Officially, the elite textures are not supported with Ice & Blood. This includes Sacred 2 Gold. They didn't even make elite textures for the expansion. I don't know if that has anything to do with it, or if it's just a performance issue, but crashes and instability were reported, although I didn't have any.

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I may upload it to MEGA tomorrow, but I dont see the problem in downloading files with <300KB/s

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Ok here's a link to the Elite Textures. Distributed with permission from rights holders Deep Silver.

 

Elite Textures for Sacred 2

 

It's a Google Drive link, so there should be no download speed limit. The file is an .iso , a copy of the original install disk. It should be mounted as a virtual dvd with something like Daemon Tools or MagicISO/MagicDisc. Then run the setup. There will now be an option to enable elite textures in the options menu.

 

Should work with any Sacred 2 version, CM Patch, and most mods.

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Just FYI the elite textures don't work with my mod Diablo 2 Fallen.  This is no longer the case.  D2F now has elite textures support built in.

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Great guide and thanks for reupload ! Just installed everything and it works just great. Plus it's easy to understand which is big + for me ;D

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On 8/14/2015 at 11:23 PM, Flix said:

Just FYI the elite textures don't work with my mod Diablo 2 Fallen.

Could anyone please please translate into german:)

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My problem: I can copy the content of the mq folder - but not paste into hq folder.... :wacko:

Graphic 13.zip is now the only folder with content like mq, hq and so on.

Folder Graphic 14, 15, 25-27 have only one file: dummy.txt....? Where is the mistake?

Edited by muffin1

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My problem: I can copy the content of the mq folder - but not paste into hq folder.... :wacko:

Graphic 13.zip is now the only folder with content like mq, hq and so on.

Folder Graphic 14, 15, 25-27 have only one file: dummy.txt....? Where is the mistake?

If there's nothing in graphics 14 or 15 then you don't have the Diablo 2 mod installed. That's step #1.

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On 9/20/2015 at 4:48 AM, muffin1 said:

Could anyone please please translate into german:)

 

I can at least try:

Zu Deiner Information, die Elite-Texturen funktionieren nicht zusammen mit [Flix'] mod "Diablo 2 Fallen". Naja, sie funktionieren schon, aber sie überschreiben einfach nur die meisten von [Flix'] mod. Der Community-patch ersetzt auch ein paar "normale maps" (das sind Texturen, die die Illusion von Beulen und Tiefe erzeugen), wahrscheinlich um Fehler zu beheben - diese Änderungen werden scheinbar auch überschrieben, wenn man Elite-Texturen installiert.

Es ist nur ein Problem der Lade-Reihenfolge. Das Spiel lädt graphics01.zip bis graphics32.zip der Reihe nach [also aufsteigend], daher werden Dateien mit gleichem Namen, die früher erscheinen, überschrieben von ihren Entsprechungen mit höheren Zahlen.

[Flix hat] an ihnen rumgefummelt und sie dazu gebracht, nett miteinander umzugehen. [Er] war erfreut vom Ergebnis.

Die mach's-Dir-selbst-Anweisungen lauten wie folgt:

  • CM-patch und Diablo 2 Fallen installieren und [dann] Elite-Texturen
  • Im "pak"-Ordner des Spiels: erzeuge Kopien von graphics13.zip, graphics14.zip und graphics15.zip und benenne sie um in graphics25.zip, graphics26.zip und graphics27.zip
  • Erstelle ein backup von den alten 25-27 zip-Dateien und überschreibe sie dann (sie enthalten nichts ausser Platzhalter-Dateien)
  • Öffne diese drei zip-Dateien und kopiere alles aus den "mq"-Ordnern in die "hq"-Ordner (Du musst "hq" für graphics26.zip erst erstellen).
  • Nachdem Du das erledigt hast, kannst Du die "mq"-Ordner und alles andere in diesen zip-Dateien löschen, bis auf die "hq"-Ordner
  • Du kannst patch bzw. mod ganz normal deinstallieren, aber Du solltest dann wahrscheinlich die alten graphics25-27-Dateien [zurücksichern]

Indem Du das tust, erklärst Du dem Spiel, die Texturen von CM-patch, Item Mod und D2F nach den Elite-Texturen zu laden, aber Du belässt sie auch in komprimierten Ordnern und eliminierst einen Teil der Redundanz, also dass Du gleiche Texturen sowohl im "mq"- als auch im "hq"-Ordner hast.

[Flix wird] eine Verknüpfung zu diesem Beitrag in die D2F-Diskussion setzen.

 

Edited by Flix
This is no longer applicable. 
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Could anyone please please translate into german:)

I can at least try:

 

Zu Deiner Information, die Elite-Texturen funktionieren nicht zusammen mit [Flix'] mod "Diablo 2 Fallen". Naja, sie funktionieren schon, aber sie überschreiben einfach nur die meisten von [Flix'] mod. Der Community-patch ersetzt auch ein paar "normale maps" (das sind Texturen, die die Illusion von Beulen und Tiefe erzeugen), wahrscheinlich um Fehler zu beheben - diese Änderungen werden scheinbar auch überschrieben, wenn man Elite-Texturen installiert.

 

Es ist nur ein Problem der Lade-Reihenfolge. Das Spiel lädt graphics01.zip bis graphics32.zip der Reihe nach [also aufsteigend], daher werden Dateien mit gleichem Namen, die früher erscheinen, überschrieben von ihren Entsprechungen mit höheren Zahlen.

 

[Flix hat] an ihnen rumgefummelt und sie dazu gebracht, nett miteinander umzugehen. [Er] war erfreut vom Ergebnis.

 

Die mach's-Dir-selbst-Anweisungen lauten wie folgt:

  • CM-patch und Diablo 2 Fallen installieren und [dann] Elite-Texturen
  • Im "pak"-Ordner des Spiels: erzeuge Kopien von graphics13.zip, graphics14.zip und graphics15.zip und benenne sie um in graphics25.zip, graphics26.zip und graphics27.zip
  • Erstelle ein backup von den alten 25-27 zip-Dateien und überschreibe sie dann (sie enthalten nichts ausser Platzhalter-Dateien)
  • Öffne diese drei zip-Dateien und kopiere alles aus den "mq"-Ordnern in die "hq"-Ordner (Du musst "hq" für graphics26.zip erst erstellen).
  • Nachdem Du das erledigt hast, kannst Du die "mq"-Ordner und alles andere in diesen zip-Dateien löschen, bis auf die "hq"-Ordner
  • Du kannst patch bzw. mod ganz normal deinstallieren, aber Du solltest dann wahrscheinlich die alten graphics25-27-Dateien [zurücksichern]
Indem Du das tust, erklärst Du dem Spiel, die Texturen von CM-patch, Item Mod und D2F nach den Elite-Texturen zu laden, aber Du belässt sie auch in komprimierten Ordnern und eliminierst einen Teil der Redundanz, also dass Du gleiche Texturen sowohl im "mq"- als auch im "hq"-Ordner hast.

 

[Flix wird] eine Verknüpfung zu diesem Beitrag in die D2F-Diskussion setzen.

 

Thank you for the translation Flo!

:gogo:

 

gogo

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Thank you for the translation Flo!

:gogo:

 

gogo

Well, since I'm a Supporting Member now, what else could I do but help out. At least I hope it helped. And it actually was a nice experience.

 

Also, I'm ten days late, sorry about that.

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Always a party here on the boards...suck up some Montreal Poutine, in the cafe on the right!

:bounce:

 

gogo

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